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解谜 韩国《inZOI》深受《模拟东说念主生》影响 追求极致解放

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在2024年11月14日至17日于韩国釜山举行的G-STAR 2024游戏嘉会上,备受精明的生涯模拟游戏《inZOI》劝诱了无数玩家和媒体的温雅。

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外媒Game*Spark对该游戏的开荒者金亨俊(Kim Hyun-jun)进行了专访,详实了解了《inZOI》在开荒经由中的特有构念念和对解放度的追求。

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金亨俊在汲取采访时暗示,《inZOI》深受《模拟东说念主生(The Sims)》系列的影响,尤其是《模拟东说念主生2》等经典作品。他提到:“咱们与《模拟东说念主生》系列的开荒者进行了潜入疏通,学习了‘变装、建筑、变装演出和社会劝诫’这四大因素,并将这些元素融入到《inZOI》中。”

在变装盘算推算方面,《inZOI》奋发作念到极致的个性化。玩家不仅不错选拔变装的性别、东说念主种致使种族,还能缜密调理面部特征、眼睛角度等细节。同期,游戏还提供了丰富的隐敝物品选拔,玩家不错笔据个东说念主喜好解放定制变装的外不雅。

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《inZOI》的建筑系统相似强赞成放度,玩家不错专揽自若地建造我方的家,致使我方盘算推算说念路和街说念。金亨俊骄傲,游戏当今仍是提供了杰出1,500种建筑与产物配件,瞻望发布时将增至2,000种。此外,玩家不错通过简便的预设组合来盘算推算房间,也不错精细化调理每个细节,系统会自动调理产物与墙壁之间的插手,使得复杂的布局也能平缓终了。

不仅如斯,玩家还不错将我方盘算推算的房间和物品上传至游戏内的“Canvas”系统,雷同Instagram的共享平台,供其他用户浏览、点赞或下载使用。

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《inZOI》不仅强调游戏的解放度,还极端珍视变装的情感抒发和行径阐扬。金亨俊提到,游戏中的变装(ZOI)将有我方的日程安排,玩家不错解放调理他们的责任时分、放假或加班,致使让变装休息或遁藏包袱。

他还暗示,开荒团队奋发让变装阐扬出更接近现实的东说念主类情感和行径。以“猫”为游戏的安闲物,他合计,玩家最可爱的蓦然经常是动物阐扬出雷同东说念主类的行径——比如猫站起来试图握东西,或者因心情低垂而远离进食。这种情感的细致阐扬亦然《inZOI》的开荒决议之一。

《inZOI》还极端温雅玩家社区的缔造,游戏将支柱MOD,并提供官方开荒器具包,供玩家制作和共享自界说施行。与《模拟东说念主生》一样,玩家不错通过MOD将游戏个性化,但金亨俊也强调,游戏中的“卡尔玛系统”将确保玩家的创作不会逼迫游戏的说念德框架。

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举例,变装的行径将被评估并纪录成“卡尔玛值”,善行较多的变装即便升天后也会以阴魂格式链接存在,反之则莫得这种特权。金亨俊暗示,这种机制有助于保持游戏中的“东说念主性化”环境,即使在极高的解放度下,玩家的创造也不至于偏离游戏的核情感想。

《inZOI》瞻望将于2025年3月28日在Steam平台推出抢先体验版,金亨俊骄傲,游戏发布后将继续更新新的舆图和自界说施行,最终决议是让玩家简略在游戏中的每一条街说念上按铃,致使与每一个住户互动。

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