潜龙谍影系列(别名合金装备系列),这个系列在 PSP 掌机上发售了5部作品,我个东说念主认为应该算是4部,分散是:潜龙谍影:掌上行为、潜龙谍影:掌上行为加强版、潜龙谍影:和平行者、潜龙谍影 ACID、潜龙谍影 ACID2。
潜龙谍影:掌上行为
《潜龙谍影:掌上行为》游戏于2006年12月5日发售,是一款动作情报类游戏。
《潜龙谍影:掌上行为加强版》游戏于2007年9月20日发售,是一款动作情报类游戏。
本作是在 PSP 掌机上发售的简直趣味上的动作情报游戏,因为之前在 PSP 掌机上发售的《潜龙谍影 ACID》只可算是带有潜行因素的卡牌计策类游戏。
本作的故事设定在《潜龙谍影3:食蛇者》之后的1970年,游戏中玩家将了解到发生在初代《合金装备》之前的故事,开阔系列中纯属的扮装也将在游戏中登场。本作的游戏画面举座修养相配好,效精辟逼家用主机游戏,尤其是东说念主物脸部的描写相配邃密。
本作中最大的变革即是系统,游戏不再像以往的作品以鼓励式剧情前进,而是罗致了关卡表情。在每关运行前玩家需要采选这次构兵需要出场的东说念主物,采选好后就会参预游戏。游戏的视角也不再是之前的鸟瞰角,改用了第三东说念主称视角,这么敌东说念主出目前你背后的本事你就不会发现他,显得相配的简直。临了即是联机系统,这个可以说是本作的最大亮点,多东说念主游戏的模式特地丰富精彩,你可以与一又友一同参与个东说念主厌世竞赛、组队厌世竞赛以及占领任务等。我个东说念主认为联机对战要比单机游戏特趣味多了。
潜龙谍影:和平行者
《潜龙谍影:和平行者》
游戏于2010年4月29日发售,是一款动作情报类游戏。
本作的主东说念主公即是《潜龙谍影3:食蛇者》的主东说念主公,游戏的故事本事设定在《潜龙谍影3:食蛇者》的10年后、《潜龙谍影5:原爆点》的1年前,场地则是中好意思洲的哥斯达黎加——佣兵戎行“MILITAIRES SANS FRONTIERES”(无国界之军)的所在地。
本作的画面以掌机游戏来臆想的话可说是无可抉剔的。仔细不雅察游戏的画面,你可以发现本作的贴图质地詈骂常的高,细密雅致。近身视角下锯齿险些(只是是险些)不可见,水面、景物建模制工也詈骂常到位,举座质地可以说直逼 PS2 的游戏画面。不外游戏的举座画面也并非十全十好意思,如叶林中的树木之类静态前景看起来就较为纯粹,锯齿巨现,毕竟是在掌机上发售的游戏,机能已经有限是以这么的画面也已经能接纳的。
另外本作的动作系统作念的也很出色,不管是暗藏已经构兵(近身格斗&射击)齐很优秀,手脚一款在 PSP 掌机赢得上 FAMI 通评分满分的游戏作品,游戏很值得你好好去玩玩的。
潜龙谍影 ACID
潜龙谍影 ACID2
《潜龙谍影 ACID》游戏于2004年12月16日发售,是一款并吞潜行因素的卡牌计策游戏。
《潜龙谍影 ACID2》游戏于2006年05月19日发售,是一款并吞潜行因素的卡牌计策游戏。
本作潜龙谍影系列的养殖作品,不外游戏样式和正传不同,不是动作情报类游戏,而是改成了带有潜行因素的卡牌计策游戏。玩家游戏中一切的行为齐要通过卡牌来实施,出动、报复、重视、火器说念具的采选等等齐升沉为各种各样的卡片,玩家必须善加左右手上的卡片,来完成指定的任务。
游戏中一共包含火器、说念具、动作、扮装、解救五大类合计200多种卡牌。卡牌的获取样式多种各种,玩家在游戏运行前需要在开阔卡牌中30到40张卡牌构成我方的卡组,不外在挑选时一定要空洞磋商各种各样的情况,不可只偏重火器好像只怜爱动作,诸如出动等基础性功能的卡片亦然必不可少的。
《合金装备ACID 2》相似袭取前作的卡片构兵模式,除了加入新女性扮装维纳斯除外,还大幅增多了卡牌的种类,数目上要比前作多出一倍以上。
勇者别嚣张
勇者别嚣张 OR2
365建站客服QQ:800083652勇者别嚣张 3D
勇者别嚣张系列,一款相配有特质的计策游戏系列。游戏是在 PSP 掌机上发售的原创作品,在 PSP 掌机上共发售了3部作品,分散是:勇者别嚣张、勇者别嚣张 OR2、勇者别嚣张 3D。
《勇者别嚣张》游戏于2007年12月6日发售,是一款计策游戏。
《勇者别嚣张 OR2》游戏于2008年10月16日发售, 是一款计策游戏。
《勇者别嚣张 3D》游戏于2010年03月11日发售,是一款计策游戏。
游戏罗致了维握像素风的画面推崇样式,让那时看风尚了 3D 游戏画面的玩家目下一亮,这么的推崇力给了玩家相配崭新的嗅觉。游戏的故事剧情亦然这个系列的一大亮点,玩家在游戏中演出的扮装并不是代表正义的勇者,而是自负的魔王所难得的破损神!玩家在游戏中要作念的事情即是在地下挖出复杂的迷宫,保护魔王并缓助出宏大的魔物雄师,打败前来诛讨魔王的勇者,之后冲出大地,总揽东说念主间宇宙。
手脚一款计策游戏,游戏在计策方面作念的已经挺可以的,游戏中每过一段本事就会有勇者以三东说念主团队表情参预迷宫侵扰,参预后迷宫内的魔物们将会向勇者们发起报复,但玩家无法平直操作这些魔物,只可依靠魔物繁殖的规章(如:降生、招揽食品、繁殖生养、厌世等)培养迷宫内的魔物,从而打败来犯的勇者们。
二代的游戏画面与初代比较莫得任何变化,游戏的系统也与前作保握一致,不外游戏在关卡的数目上是前作的四倍,还追加了宇宙舆图。除此除外游戏中玩家部下的怪物种类也增多了,是前作的3倍多,统统的怪物种类还能在特定的环境内进化;另外游戏中勇者的数目也增多到前作的2倍多,还有新工作的勇者登场挑战。
365站群三代的名字里天然有 3D 但并不代表了游戏改成了 3D ,游戏已经和之前的作品一样,这里的 3D 指的是“三类迷宫”,亦然三种不同的游戏模式。玩家可以在这三种各具特质地迷宫中充分体验到击退勇者的乐趣。