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腾讯游戏危千亿棋牌局

2020-06-29     来源:         内容标签:腾讯,游戏,危,千亿棋牌,局,摘要,腾讯,智

导读:摘要:腾讯智能手机游戏Q2营收环比下降19%,个人电脑客户端游戏营收环比下降8%。老游戏增长乏力, 吃鸡 游戏因监管趋严迟迟无法商业化变现。双重压力下,腾讯游戏如何破局?作者

摘要:腾讯智能手机游戏Q2营收环比下降19%,个人电脑客户端游戏营收环比下降8%。老游戏增长乏力, 吃鸡 游戏因监管趋严迟迟无法商业化变现。双重压力下,腾讯游戏如何破局?

作者:董洁

腾讯游戏的增长乏力还在持续。

8月15日晚间,腾讯发布2020年Q2财报。财报显示Q2腾讯智能手机游戏业务营收176亿人民币,环比下降19%,印证了此前分析师的预测。对此腾讯在财报中解释称 主要是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期的影响 。

截至今日收盘腾讯股价下跌3.61%%,收于336港元/股。自今年年初创下475.73港元的高点后,腾讯股价一路下滑,总市值已经蒸发约1.3万亿港元。在投行人士看来,游戏业务的营收下滑是造成目前腾讯股价持续下跌的重要原因。

在刚刚过去的8月13日,腾讯WeGame平台仅仅上线5天的《怪物猎人:世界》因为 部分游戏内容未完全符合政策法规要求,游戏被取消相应千亿棋牌游戏运营资质文件 被政府相关管理部门勒令下架整改,停止游戏售卖。这对于此前已经被唱衰的腾讯游戏来说犹如当头棒喝,当日港股收盘,腾讯股价下跌2.43%至361港元。

腾讯出征,寸草不生 ,这曾是腾讯游戏真实的写照。在2020年取代盛大游戏成为国内第一大游戏平台之后,通过一系列的投资合作,腾讯游戏已经完成了在游戏研发、直播、电竞、文学、动漫等领域的布局,在游戏品类上也越发完善。

可以说过往的7年是腾讯游戏称霸中国网游的7年。现如今伴随着游戏用户增速的放缓,新游戏表现乏力,游戏监管的趋严,腾讯游戏的好时光似乎已经成为过去。

新平台WeGame遇挫

作为腾讯全新打造的游戏平台,WeGame是在2020年4月由腾讯原有的游戏平台TPG升级而来,主打单机游戏。玩家可以直接在平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏,直接对标的是美国的Steam平台。

在《怪物猎人:世界》上线前的数月里,中国的游戏玩家甚至腾讯自己都对这款游戏给予了很高的期待。

从游戏角度来看, MHW是腾讯 WeGame平台引进的第一款3A级作品,而且是名副其实的爆款。这款由日本电视游戏软件公司卡普空于今年初发布的单机冒险类游戏,历时四年打造,上线三天就拿下2020年1月日本游戏销量榜第一,目前在全球范围内已经售出了800万份。

在这之前,因为国内监管部门对于3A游戏的审核比其他单机游戏更为严格,很多3A游戏厂商对进军中国望而却步,但游戏玩家对于3A游戏的渴望却十分强烈。

一位游戏行业从业者在接受36氪采访时就表示, 很多国外3A游戏无法在国内发行,是因为他们觉得成本和时间耗不起。 国内独立游戏开发商们也面临着同样的问题,这直接导致很多独立团队最终转做盈利空间更大、风险更低的手游、页游。

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